niningtt
級別: 工控俠客
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其實(shí)主要就是建立一個(gè)基本的幾何數學(xué)模型,幾何數學(xué)模型建好后其他的就迎刃而解了,當然給了樓主突破口,其他的樓主就可以自己做了。突破口也不難,充其量也就是初中幾何知識。 |
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niningtt
級別: 工控俠客
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不論是方形,還是你所謂的跑道形狀,其實(shí)你想知道的莫過(guò)于如何磨出一個(gè)平面(方形是磨四個(gè)平面,跑道形是磨兩個(gè)平面,加上大家都知道的兩個(gè)圓面)。 磨平面,最基本的幾何知識就是要求面與砂輪相切,那么我們要考慮的就是如何保證打磨點(diǎn)與砂輪相切。至于精度什么的我想這個(gè)是需要樓主在綜合軟硬件調試達到速度與精度的完美比例的(電氣無(wú)非就是伺服系統自身的性能,然后就是程序與控制器相關(guān)的電子齒輪比) |
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niningtt
級別: 工控俠客
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上面說(shuō)到的相切為題,那么就有一個(gè)特殊的圖形模型出線(xiàn),直角三角形。砂輪圓心,經(jīng)過(guò)切點(diǎn)的直角邊,材料中心。在這個(gè)直角三角形中,已知條件有一點(diǎn)定點(diǎn)(砂輪圓心),一條直角邊(砂輪圓心經(jīng)切點(diǎn)與經(jīng)過(guò)材料中心的垂直邊),還有一個(gè)角度,這個(gè)角度也是已知的(這個(gè)角度是樓主在控制材料轉角的角度),那么我們只要得到那條斜邊的長(cháng)度就可以了(斜邊長(cháng)度就是材料中心到砂輪圓心的距離) |
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niningtt
級別: 工控俠客
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如圖,r是砂輪半徑,a是某一面距離材料中心的距離(這個(gè)參數是需要設置,如果是規則圖形也可根據其他參數算出),f是材料旋轉角度(當然起始位置不一樣起始角度也是不一樣,本文僅以從面的中間向兩邊磨的順序說(shuō)),中心距是L,如圖所示算法 ![]() |
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niningtt
級別: 工控俠客
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說(shuō)句公道話(huà),如果這機械是原創(chuàng )設計,那么機械設計應該提供設計思路的模型算法,以便電氣設計程序。如果只是仿制或者借鑒那就沒(méi)辦法了。因為此類(lèi)設計必須依賴(lài)數學(xué)模型的建立及論證之后才會(huì )應用。 |
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supermax
級別: 工控俠客
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情況應該就是這樣 |
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liaozin
級別: 探索解密
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進(jìn)來(lái)學(xué)習,大家多出點(diǎn)意見(jiàn) |
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jiangbin9
級別: 略有小成
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看了大家討論這么多,我也說(shuō)兩句吧,說(shuō)實(shí)話(huà),你要的這個(gè)功能10萬(wàn)元用PLC也做不出來(lái),這屬于數控系統中的隨動(dòng)磨削功能,砂輪跟隨工件的運行軌跡磨削,比如磨削曲軸,凸輪軸。用PLC磨削精度要求不高的4邊形還是可以的。仔細上網(wǎng)查查,至今為止,中國都做不好隨動(dòng)磨削,都做不好曲軸凸輪軸磨床,都被德國等國家機床廠(chǎng)壟斷。你這個(gè)磨床的難度相當于5軸聯(lián)動(dòng),華中數控至今都開(kāi)發(fā)不好5軸聯(lián)動(dòng)。 |
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